最近按照自己的习惯整理了些 JavaScript 相关的属性、方法等内容,网上也有很多相关的整理,但不太符合自己的查阅习惯,如果我整理的内容同样适用于你的查阅习惯,欢迎使用;如果你是想学习JavaScript,建议你自己独自整理一遍,即使是比着抄一遍也好,相信在整理的过程中能有助于你深入了解各属性方法的使用。整理内容基本依托 W3CShool 的 JavaScript 参考手册 ,当然我也同时参考了网上一些其他文档理解。由于手打内容难免出错,如大家发现问题望指正。

Array 对象

new Array();
new Array(size);
new Array(element0, element1, ..., elementn);
属性 描述 语法
constructor 用来返回创建此对象的数组函数。 object.constructor
length 用来设置或返回数组中元素的数目。 arrayObject.length
prototype 用来向数组对象添加属性和方法。 object.prototype.name=value
方法 描述 语法
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。 arrayObject.concat(arrayX,……)
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 arrayObject.join(separator)
pop() 删除并返回数组的最后一个元素。 arrayObject.pop()
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 arrayObject.push(new1,….)
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。 arrayObject.reverse()
shift() 删除并返回数组的第一个元素。 arrayObject.shift()
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素。 arrayObject.slice(start,end)
sort() 对数组的元素进行排序。 arrayObject.sort(sortby)
splice() 删除元素,并向数组添加新元素。 arrayObject.splice(index,n,item1,….)
toSource() 返回该对象的源代码。 object.toSource()
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。 arrayObject.toString()
toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。 arrayObject.toLocaleString()
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 arrayObject.unshift(new1,,….)
valueOf() 返回数组对象的原始值 arrayObject.valueOf()

Boolean 对象

new Boolean(value);	//构造函数
Boolean(value);		//转换函数
属性 描述 方法
constructor 用于返回创建此对象的 Boolean 函数。 object.constructor
prototype 用于向对象添加属性和方法。 object.prototype.name=value
方法 描述 语法
toSource() 返回该对象的源代码。 object.toSource()
toString() 把逻辑值转换为字符串,并返回结果。 booleanObject.toString()
valueOf() 返回 Boolean 对象的原始值。 booleanObject.valueOf()

Date 对象

var myDate=new Date()
属性 描述 语法
constructor 返回创建此对象的 Date 函数。 object.constructor
prototype 用于向对象添加属性和方法。 object.prototype.name=value
方法 描述 语法
Date() 返回当日的日期和时间。 date()
getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31) dateObject.getDate()
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 dateObject.getDay()
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 dateObject.getMonth()
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。 dateObject.getFullYear()
getYear() 推荐使用 getFullYear() 方法代替。ECMAScript v3 起取消。 dateObject.getYear()
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 dateObject.getHours()
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 dateObject.getMinutes()
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 dateObject.getSeconds()
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 dateObject.getMilliseconds()
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 dateObject.getTime()
getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。 dateObject.getTimezoneOffset()
getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31) dateObject.getUTCDate()
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。 dateObject.getUTCDay()
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 dateObject.getUTCMonth()
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。 dateObject.getUTCFullYear()
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 dateObject.getUTCHours()
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 dateObject.getUTCMinutes()
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。 dateObject.getUTCSeconds()
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 dateObject.getUTCMilliseconds()
parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。 date.parse(datestring)
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。 dateObject.setDate(D)
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。 dateObject.setMonth(M,D)
setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 dateObject.setFullYear(Y,M,D)
setYear() 建议使用 setFullYear() 方法代替。ECMAScript v3 起取消。 dateObject.setYear(Y)
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 dateObject.setHours(H,M,S,ms)
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 dateObject.setMinutes(M,S,ms)
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 dateObject.setSeconds(S,ms)
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 dateObject.setMilliseconds(ms)
setTime() 以毫秒设置 Date 对象。 dateObject.setTime(ms)
setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。 dateObject.setUTCDate(D)
setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。 dateObject.setUTCMonth(M,D)
setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 dateObject.setUTCFullYear(Y,M,D)
setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 dateObject.setUTCHours(H,M,S,ms)
setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 dateObject.setUTCMinutes(M,S,ms)
setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 dateObject.setUTCSeconds(S,ms)
setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 dateObject.setUTCMilliseconds(ms)
toSource() 返回该对象的源代码。 object.toSource()
toString() 把 Date 对象转换为字符串。 dateObject.toString()
toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串 dateObject.toTimeString()
toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 dateObject.toDateString()
toGMTString() 建议使用 toUTCString() 方法代替。 dateObject.toGMTString()
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。 dateObject.toUTCString()
toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。 dateObject.toLocaleString()
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 dateObject.toLocaleTimeString()
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 dateObject.toLocaleDateString()
UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。 date.UTC(Y,M,D,H,M,S,ms)
valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

Math 对象

var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);
属性 描述 语法
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 Math.E
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 Math.LN2
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 Math.LN10
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 Math.LOG2E
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 Math.LOG10E
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 Math.PI
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 Math.SQRT1_2
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 Math.SQRT2
方法 描述 语法
abs(x) 返回数的绝对值。 Math.abs(x)
acos(x) 返回数的反余弦值 Math.acos(x)
asin(x) 返回数的反正弦值。 Math.asin(x)
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 Math.atan(x)
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 Math.atan2(y,x)
ceil(x) 对数进行上舍入。 Math.ceil(x)
cos(x) 返回数的余弦。 Math.cos(x)
exp(x) 返回 e 的指数。 Math.exp(x)
floor(x) 对数进行下舍入。 Math.floor(x)
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 Math.log(x)
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。 Math.max(x…)
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。 Math.min(x,y)
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 Math.pow(x,y)
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 Math.random()
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 Math.round(x)
sin(x) 返回数的正弦。 Math.sin(x)
sqrt(x) 返回数的平方根。 Math.sqrt(x)
tan(x) 返回角的正切。 Math.tan(x)
toSource() 返回该对象的源代码。 object.toSource()
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 mathObject.valueOf()

Number 对象

var myNum=new Number(value);
var myNum=Number(value);
属性 描述 语法
constructor 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 object.constructor
MAX_VALUE 可表示的最大的数。 Number.MAX_VALUE
MIN_VALUE 可表示的最小的数。 Number.MIN_VALUE
NaN 非数字值。 Number.NaN
NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。 Number.NEGATIVE_INFINITY
POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。 Number.POSITIVE_INFINITY
prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。 object.prototype.name=value
方法 描述 语法
toString 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 NumberObject.toString(radix)
toLocaleString 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 NumberObject.toLocaleString()
toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 NumberObject.toFixed(num)
toExponential 把对象的值转换为指数计数法。 NumberObject.toExponential(num)
toPrecision 把数字格式化为指定的长度。 NumberObject.toPrecision(num)
valueOf 返回一个 Number 对象的基本数字值。 NumberObject.valueOf()

 

String 对象

new String(s);
String(s);
属性 描述 方法
constructor 对创建该对象的函数的引用。 object.constructor
length 字符串的长度。 stringObject.length
prototype 允许您向对象添加属性和方法。 object.prototype.name=value
方法 描述 语法
anchor() 创建 HTML 锚。 stringObject.anchor(anchorname)
big() 用大号字体显示字符串。 stringObject.big()
blink() 显示闪动字符串。 stringObject.blink()
bold() 使用粗体显示字符串。 stringObject.bold()
charAt() 返回在指定位置的字符。 stringObject.charAt(index)
charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。 stringObject.charCodeAt(index)
concat() 连接字符串。 stringObject.concat(strX,strX,…,strX)
fixed() 以打字机文本显示字符串。 stringObject.fixed()
fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。 stringObject.fontcolor(color)
fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。 stringObject.fontsize(size)
fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。 String.fromCharCode(nX,nX,…,nX)
indexOf() 检索字符串。 stringObject.indexOf(search,from)
italics() 使用斜体显示字符串。 stringObject.italics()
lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。 stringObject.lastIndexOf(search,from)
link() 将字符串显示为超链接。 stringObject.link(url)
localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。 stringObject.localeCompare(target)
match() 找到一个或多个正则表达式的匹配。 stringObject.match(search)
stringObject.match(regexp)
replace() 替换与正则表达式匹配的子串。 stringObject.replace(regexp/substr,X)
search() 检索与正则表达式相匹配的值。 stringObject.search(regexp)
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。 stringObject.slice(start,end)
small() 使用小字号来显示字符串。 stringObject.small()
split() 把字符串分割为字符串数组。 stringObject.split(separator,n)
strike() 使用删除线来显示字符串。 stringObject.strike()
sub() 把字符串显示为下标。 stringObject.sub()
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。 stringObject.substr(start,length)
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 stringObject.substring(start,stop)
sup() 把字符串显示为上标。 stringObject.sup()
toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。 stringObject.toLocaleLowerCase()
toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。 stringObject.toLocaleUpperCase()
toLowerCase() 把字符串转换为小写。 stringObject.toLowerCase()
toUpperCase() 把字符串转换为大写。 stringObject.toUpperCase()
toSource() 代表对象的源代码。 object.toSource()
toString() 返回字符串。 stringObject.toString()
valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。 stringObject.valueOf()

RegExp 对象

/pattern/attributes
new RegExp(pattern, attributes);
属性 描述 方法
global RegExp 对象是否具有标志 g。 RegExpObject.global
ignoreCase RegExp 对象是否具有标志 i。 RegExpObject.ignoreCase
lastIndex 一个整数,标示开始下一次匹配的字符位置。 RegExpObject.lastIndex
multiline RegExp 对象是否具有标志 m。 RegExpObject.multiline
source 正则表达式的源文本。 RegExpObject.source
方法 描述
compile 编译正则表达式。 RegExpObject.compile(regexp,modifier)
exec 检索字符串中指定的值。返回找到的值,并确定其位置。 RegExpObject.exec(string)
test 检索字符串中是否含有指定的值。返回 true 或 false。 RegExpObject.test(string)

顶层函数(全局函数)

函数 描述 语法
decodeURI() 解码某个编码的 URI。 decodeURI(URIstring)
decodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件。 decodeURIComponent(URIstring)
encodeURI() 把字符串编码为 URI。 encodeURI(URIstring)
encodeURIComponent() 把字符串编码为 URI 组件。 encodeURIComponent(URIstring)
escape() 对字符串进行编码。 escape(string)
eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。 eval(string)
getClass() 返回一个 JavaObject 的 JavaClass。 getClass(javaobj)
isFinite() 检查某个值是否为有穷大的数。 isFinite(number)
isNaN() 检查某个值是否是数字。 isNaN(x)
Number() 把对象的值转换为数字。 Number(object)
parseFloat() 解析一个字符串并返回一个浮点数。 parseFloat(string)
parseInt() 解析一个字符串并返回一个十进制整数。 parseInt(string, radix)
String() 把对象的值转换为字符串。 String(object)
unescape() 对由 escape() 编码的字符串进行解码。 unescape(string)

顶层属性(全局属性)

属性 描述 语法
Infinity 代表正的无穷大的数值。 Infinity
java 代表 java.* 包层级的一个 JavaPackage。 java
NaN 指示某个值是不是数字值。 NaN
Packages 根 JavaPackage 对象。 Packages
undefined 指示未定义的值。 undefined

事件列表

事件 描述 事件 描述
onabort 图像加载被中断 onblur 元素失去焦点
onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标点击某个对象
ondblclick 鼠标双击某个对象 onerror 当加载文档或图像时发生某个错误
onfocus 元素获得焦点 onkeydown 某个键盘的键被按下
onkeypress 某个键盘的键被按下或按住 onkeyup 某个键盘的键被松开
onload 某个页面或图像被完成加载 onmousedown 某个鼠标按键被按下
onmousemove 鼠标被移动 onmouseout 鼠标从某元素移开
onmouseover 鼠标被移到某元素之上 onmouseup 某个鼠标按键被松开
onreset 重置按钮被点击 onresize 窗口或框架被调整尺寸
onselect 文本被选定 onsubmit 提交按钮被点击
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